Konzentration


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7 zum Glück - Das Sieben-Phasen-Memo

Am Ende des Regenbogens wartet das Glück! Um es zu erreichen, müssen 7 Aufgabenkarten erfüllt und die gesuchten Glückstiere aufgedeckt werden. Aber je näher das Ziel rückt, desto schwieriger wird es. Wer zuerst alle 7...

Gesellschaft, ab 4 ab 4 Jahre 2.00

Ananda

Erlebe das harmonische Zusammenspiel von Meditation und strategischer Baukunst mit Ananda!
Runde für Runde platzierst du Bausteine aus deinem Vorrat auf dem Spielplan und schaffst farbige, zusammenhängende Flächen, die dir...

Gesellschaft, ab 8+ Ohne Altersangabe 2.00

Azul: Die Gärten der Königin

Ab ca ende März lieferbar. In Azul – Die Gärten der Königin haben die Spieler die anspruchsvolle Aufgabe, die herrlichsten Gärten für die bezaubernde Gattin des Königs zu gestalten, indem sie besonders schöne Pflanzen,...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Bomb Busters

Als Profis in Sachen Bombenentschärfung müsst ihr zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! Anhand eurer eigenen Kabel müsst ihr herausfinden, welche Kabel eure Teammitglieder haben. Findet identische Kabel...

Gesellschaft, ab 8+ Ohne Altersangabe 2.00

Calupum

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Coloro /KiS

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Cubeez /KiS

schnell Würfel legen gemäss Vorgabekarte
n Cubeez besitzt jeder Spieler drei Würfel . Darauf sind unterschiedliche Augen und Münder abgebildet. Ziel des Spiels ist es, die Würfel möglichst schnell so zu drehen, dass das...

Gesellschaft, ab 6 ab 6 Jahre 2.00

Deckscape – Das Schicksal von London

Kartenspiel: ein Escape Room Spiel im Taschenformat.
Es kann mit einer Gruppe von Freunden oder auch alleine gespielt werden. Ein Agent des Geheimdienstes hat euch unter den besten Spezialeinheiten von Scotland Yard fu?r...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Deckscape – Raub in Venedig

Kartenspiel: Escape Roomspiel im Taschenformat
Raub in Venedig ist ein Escape Room Spiel im Taschenformat. Es kann in einer Gruppe oder auch alleine gespielt werden. Ihr seid Meisterdiebe, die sich zur Ruhe gesetzt...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Decrypto

In Decrypto: Jubiläumsedition treten zwei Teams gegeneinander an, um herauszufinden, wer die besten Verschlüsselungskünstler sind. Die Spieler eines Teams versuchen jeweils abwechselnd, Codes an die eigenen...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Der Kartograph

Die nördlichen Reiche sollen endlich urbar gemacht und dem Königreich Nalos angeschlossen werden. Im Auftrag ihrer Majestät Königin Gimnax sollen die Spieler das Land kartieren. Doch auch die Dragul erheben Anspruch...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Ghost Adventure 

Im kooperativen Familienspiel Ghost Adventure führen die Spieler einen sich drehenden Kreisel über mehrere Spielpläne und müssen auf ihnen Aufgaben erfüllen, um Missionen erfolgreich abzuschliessen.
Für jede der...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Gloomies

In der bunten Welt der Gloomies dreht sich alles um Anbau und Ernten der prächtigsten Blumen. In zwei spannenden Phasen wird das Spielfeld zunächst mit Blumen belegt und anschliessend wieder abgeerntet. Wer dabei...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Halli Galli

Auf die Glocke - fertig - los!
Da haben wir den Salat. Ein grosser Obstsalat mit Bananen, Erdbeeren, Limonen und Pflaumen, das ist Halli Galli: Schnelligkeit und ein gutes Auge sind hier Trumpf. Reihum deckt jeder...

Gesellschaft, ab 6 ab 6 Jahre 2.00

Hanamikoji

Erringe die Gunst der Geishas
Du und dein Mitspieler führt jeweils reihum eine von 4 möglichen Aktionen aus, um Geschenkkarten zu erhalten und diese den Geishas anzubieten. Um ihre Gunst zu erlangen, müsst ihr einer...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Karak 2

Karak 2 ist eine eigenständige Fortsetzung eines der Top 10 Kinderspiele auf BGG Karak. Der zweite Teil fügt eine komplexere Ebene hinzu und bleibt dennoch für Kinder zugänglich. Jeder Spieler wird zu einem Helden, der...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Kluster Magnetspiel /KiS

Schnelles Geschicklichkeitsspiel, für alle zugänglich und doch voller Strategie!
Magnete üben auf uns eine magische Anziehungskraft aus. Das gilt auch für Kluster, einem reinen Magnetspiel, bei dem die Spieler...

Gesellschaft, ab 8+ Ohne Altersangabe 2.00

little LUCKY Mäuse

Glücks- und Gedächtnisspiel
Beide kleinen Mäuse wollen zuerst beim Käse sein. Aber bevor sie zum Käse kommen können, müssen sie herausfinden welche Farbe sich unter dem nächsten Plättchen versteckt.

Gesellschaft, ab 2 ab 2 Jahre 2.00

MicroMacro - Crime City 2: Full House

Mit mehr als 500.000 verkauften Exemplaren in 24 Sprachen hat MicroMacro: Crime City bei den Detektiven weltweit für Nervenkitzel und innovative Verbrecherjagden gesorgt - und zwar in den eigenen vier Wänden!
Im neuen Teil,...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

MicroMacro - Crime City 3: All in

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

MicroMacro - Crime City 4: Showdown

Gesellschaft, ab 8+ Ohne Altersangabe 2.00

MicroMacro: Crime City

Willkommen in Crime City, einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung.
Die örtliche Polizei ist...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Pencil Pirates

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Pergola

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Pictures

Bauklötze, Schnürsenkel, Symbol-Karten und mehr. Die insgesamt fünf in "Pictures" enthaltenen Material-Sets könnten auf den ersten Blick kaum unterschiedlicher sein. Trotzdem dienen sie alle demselben Zweck: Mit ihnen...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Point of View - Lost Places

Kooperativ-kommunikatives Rätselspiel mit unterschiedlichen Blickwinkeln
Entdecken Sie geheimnisvolle Orte mit dem Spiel 'Point of View Lost Places'. Erkunden Sie verschiedene Szenarien und lüften Sie die Geheimnisse, die...

Gesellschaft, ab 8+ ab 8+ Jahre 2.00

Tal der Wikinger

Geschicktes Fässerkegeln und punkten: Nominierungsliste Kinderspiel 2019
Im Tal der Wikinger findet das alljährliche Fässerkegeln statt. Jetzt sind Mut, Geschick und Risikobereitschaft gefragt, damit die Spieler mit der...

Gesellschaft, ab 6 ab 6 Jahre 2.00

Tick Tack Bumm

Das Spiel für schnelle Denker!

Gesellschaft, ab 8+ Ohne Altersangabe 2.00

Tick Tack Bumm Junior

Tick Tack Bumm Junior
Das schnelle Wortspiel für Kinder!

Gesellschaft, ab 4 Ohne Altersangabe 2.00

Upside down Challenge

Spielspaß für Jung und Alt! Eine Strichzeichnung abmalen, kein Problem? Eine Kugel aus der Schachtel löffeln, alles easy? – Von wegen! Mit der Prismen-Brille wird jede noch so simple Aufgabe zur gnadenlosen...

Gesellschaft, ab 6 ab 6 Jahre 2.00